语用为王:会话脚本、角色扮演与视频建模的自闭症家庭练习

把“会说几个词”,变成“会在合适的情境里说对的话”。本文给家长一套可执行、可量化、可泛化的家庭路径:会话脚本(Script)× 角色扮演(Role-Play)× 视频建模(Video Modeling)。每天 3×5 分钟的“微回合”,让孩子把表达从客厅带到操场和课堂。


自闭症专栏

文章目录:

一、为什么是“语用为王”

语用指“在合适的对象、场景和时机,用恰当的方式达成沟通目的”的能力。它不只是词汇/语法,更关乎:

  • 目的:请求、拒绝、选择、求助、评论、道歉、邀请……
  • 规则:轮替、等待、话题维持、修正误解、结束对话。
  • 线索:眼神/手势/语调/距离等“社交信号”的解读与使用。

家长能做的,是把这些“隐形规则”做成看得见、练得起、能淡化的脚手架。


二、家庭练习“三件套”总览(何时用?怎么配?)

工具作用适用场景和谁练多久与什么合用
会话脚本给出“开场—表达—回应—修正—收尾”的台词骨架超市、打招呼、求助、拒绝、打断家长/兄弟姐妹3–5′/次First–Then、FCT、AAC
角色扮演把脚本搬进“像真的”场景里,练等待/轮替/情绪操场、餐厅、校门口、排队家长→同伴5–10′/次差别强化、视觉规则卡
视频建模“先看别人怎么做/看自己做对了”,再模仿高频卡点(打断、求助、拒绝)家长拍、孩子看30–60″片段叙事图、口袋句式

三、开干前:定目标与起基线(家长友好版)

  • 目标聚焦:先选 2–3 个“马上提升生活质量”的语用目标(如“能礼貌拒绝”“会求助”“能轮替 3 回合”)。
  • 基线记录(20 秒一行)
    • 轮替次数/次(你来我往算 1)
    • 等待秒数(对方说话时的安静等待)
    • 话题维持句数(同一话题不跑偏)
    • 修正误解(别人听不懂时能否改说法)
    • 提示主档 P4→P0(物理→示范→口头≤5词→手势指卡→独立)
  • MCID(两周最小变化):轮替 +2;等待 +5 秒;维持 +2 句;修正成功率 ↑20%;提示降至 ≤P1

四、会话脚本:从“写台词”到“去脚本化”(家里立刻能用的那种)

把“会话”想成一出小戏:开场—表达—回应—修正—收尾。先给孩子一张A6 小卡当提词器,让他有路可走;练熟后,再把卡一张张撤下,让语言自己跑起来。


4.1 选场景:先解决日常 6 大高频(优先级=马上能让生活顺起来)

选择原则:高频+高动机+高卡点。从下面 6 个里挑 2–3 个,连续练 2 周。

功能你家的典型卡点口袋目的(≤7字)自然强化(立得结果)
请求要东西全靠拉扯/尖叫我想要___。”/“可以给我___?立刻给小份/短时段(可再要)
拒绝/停一说“不喜欢”就爆我不要___。”“停一下。立刻停 5–10 秒/换等价选项
求助听不懂先发火帮我一下。”“再说一次。老师/家长马上靠近+分解步骤
打断/候补插话/抢话被嫌烦等一下轮到我。”“我有问题。轮到权/计时 30–60 秒后发言
邀请/加入操场“围观不敢进”我可以一起吗?立刻分到具体角色(传球/记分)
结束对话一走了之/拖拉不休我先走了。”“下次聊。正向反馈+清晰结束(挥手/点头)

小贴士:如果孩子非口语或口语不稳,用 AAC 按钮/图片卡并行不会卡住口语,反而让“能被听见”。


4.2 脚本结构(A6 卡片,≤7字)——把隐形规则变成“看得见的台词骨架”

把下面五格抄在 A6 卡上,贴上图标;训练时把卡放在孩子面前或 AAC 首页。

开场(引起注意)

  • 口语/AAC:“打扰一下。” / 轻触肩+眼神 / 挥手
  • 目的:提醒对方“我要开始说话了”。

表达(说出目的)

  • “我想要___。” / “我不要___。” / “帮我一下。”
  • 目的:把意图短、清、直地抛出去。

回应(接住对方的答案)

  • 对方说“可以/不可以/等一下”:
    • “好的,谢谢。” / “那我选___。” / “等 30 秒可以吗?”
  • 目的:让对话走下去,而不是卡住。

修正(对方没听懂/误会)

  • “我的意思是___。” / “换一种说法。”
  • 目的:把“沟通失败”变“再试一次”。

收尾(礼貌结束)

  • “谢谢,再见。” / “下次一起。”
  • 目的:干净落幕,不尬聊,不硬拖。

练习口令“先说开场,再说目的。”(≤5 词),每次把前两格练稳,其他格自然会跟上。


4.3 三个脚本范例(可直接用,也可抄写到卡上)

A|礼貌拒绝(餐桌)

  • 孩子:“打扰一下。”“我不要胡萝卜。”
  • 大人:“可以,那你选两口其他菜。”
  • 孩子:“我选西兰花和鸡肉。”“谢谢。”
  • 强化:立即把西兰花/鸡肉各一小口放到孩子盘里;拒绝被接纳,替代品可获得

B|求助老师(课堂)

  • 孩子:“老师,我需要帮助。”
  • 老师:“你哪里需要?”
  • 孩子:“这句不懂。可以再说一次吗?”
  • 老师:“当然,我们一起读。”
  • 孩子:“谢谢老师。”
  • 强化:老师靠近+放慢+画线(自然强化),一分钟内进入协助。

C|加入同伴(操场)

  • 孩子:“我可以一起吗?”
  • 同伴:“等一下轮到你。”
  • 孩子:“可以,我先当传球。”
  • 同伴:“好,我们开始!”
  • 孩子:“谢谢你让我加入。”
  • 强化:立刻给清晰角色(传球/边裁/记分),并**计时 2–3′**确保参与成真。

非口语/AAC 版:把上述粗体句子做成 按钮(“打扰一下/我想要/我不要/帮我一下/我可以一起吗/谢谢再见”),练“按键→结果”的一步通路。


4.4 去脚本化(避免“鹦鹉学舌”):让脚手架慢慢“隐形”

(1)三变原则:同一脚本至少换 3 个元素

  • 换人:妈妈→爸爸→老师→同学。
  • 换地点:餐桌→餐厅→食堂。
  • 换材料:胡萝卜→蘑菇→番茄。

只有在3 个新组合里都成功(提示 ≤P1),才算“真会用”。

(2)填空式脚本(把名词位置留空,让孩子选/说)

开场:打扰一下。 
表达:我想要(   )。/ 我不要(   )。
回应:那我选(   )。/ 等 30 秒可以吗?
收尾:谢谢,再见。
  • 把( )做成二选一小贴纸,让孩子自己贴进去

(3)随机位移(打散次序,练顺序感与灵活应对)

  • 把“开场/表达/回应/修正/收尾”做成5 张小卡,背面颜色不同。
  • 抽 3 张按正确顺序排—说;再抽 4 张;最后 5 张全排。
  • 目标:30 秒内排对并说出关键词。

(4)降提示(P2→P1→P0 的梯子)

  • P2 口头(≤5 词):“先开场。”
  • P1 手势/指卡:指“开场”格,闭嘴不说。
  • P0 独立:孩子看卡/不看卡都能开口。

规则:两轮成功再降一档;失败 2 次→回到上一档。

(5)自然强化(说对就“立得结果”)

  • 拒绝→等价替代;请求→小份兑现;求助→立刻靠近;加入→立即分配角色
  • 防“贿赂”:先行为,再结果;不预支、不垫付

(6)错误修复(Least-to-Most,15 秒内解决)

  • 说不出来→二选一(“胡萝卜/蘑菇?”);
  • 说太长→压到 7 字(“我不要胡萝卜。”);
  • 被拒绝→提供替代路径(“那你选两口其他菜。”);
  • 对方听不懂→递“我的意思是__”卡,复述关键词

4.5 五种“变体训练”,语言更像真的

  1. 降噪版:在人声+背景乐的小噪音下练“开场+表达”,让孩子学会在非理想环境开口
  2. 快速切台:同一回合里切 2 次场景(餐桌→书桌),脚本不换骨架,只换名词。
  3. 错答练习:家长故意给出 “不可以/等一下”,孩子练回应句(“那我选__。” “等 30 秒可以吗?”)。
  4. 反向脚本:让孩子当店员/老师/小队长,练如何给出规则与替代
  5. 视频建模对接:先看 30 秒“成功版”,再照着演,立即回放给描述性强化(“你等了 6 秒才说话,很稳。”)。

4.6 迷你数据与 MCID(两周就看得见变化)

  • 每次练完 20 秒记一行: 场景|轮替数|等待秒|维持句|修正成功%|提示主档|备注
  • MCID 参考(两周)
    • 轮替 +2;等待 +5 秒;维持 +2 句;修正 +20%;提示 ≤P1
  • 达标 → 淡化:撤去整句卡,保留关键词/手势
  • 未达 → 调参:把“名词库”改成孩子更有动机的物品;把脚本缩短(只练开场+表达)。

4.7 一页“脚本生成器”(送你一行公式)

开场 + 目的 + 备选/候补 + 修正 + 收尾

  • 模板:“打扰一下——我想要__——那我选__ / 等30秒可以吗——我的意思是__——谢谢再见。”
  • 把下划线的名词做成二选一,每天换 3 组,三变原则稳步去脚本化。

一句话收束
先让孩子**“有台词”,再训练“会变通”。当他能在不同的人、不同的地点、用不同的材料,把同一个意图**说得短、清、合宜——脚本就成功“隐形”了,而语用,开始真正发光。


五、角色扮演:让“会说”在情境里跑起来

5.1 家庭版四步骤(5–10′)

  1. 布景:餐桌=餐厅;客厅=商店;走廊=排队区。
  2. 配角:家长/兄弟姐妹当顾客/收银/同学;给每人一张“身份牌”(A6)。
  3. 轮替:换角色再演一遍(孩子当店员/同伴),提升视角转换
  4. 自然强化:脚本正确→立得结果(真的给小份零食/加入游戏 2′)。

5.2 现场评分(贴在墙上,一次只看 4 项)

指标目标观测方式
轮替数≥3一来一回算 1
等待秒数≥5 秒对方说话时不插话
话题维持≥3 句不跑偏、不跳题
音量/语速中/慢不喊叫、不连珠炮
修正误解≥1 次“我的意思是__”

5.3 场景处方(拿来就演)

场景道具口袋句式成功信号
超市结账篮子/标签/假银联“打扰一下。” “我想买__。” “谢谢。”排队 60″ 内,无冲突
操场加入球/队旗“我可以一起吗?” “我当传球。”加入时间 ≤1′,轮替 ≥3
课堂求助作业本/举手牌“老师,我需要帮助。” “请再说一次。”获得协助 ≤1′,继续任务

六、视频建模:看见“正确一版”(让孩子先“看会”,再“会做”)

视频建模把“抽象的社交规则”,变成可见、可模仿、可重复的范例。孩子先看到理想的一版(没有噪音、没有跑偏),大脑里形成“我要这样做”的动作脚本;再在你的提示与强化下,把它复制到真实情境里。


6.1 三种形式:选哪一种,一看就会

形式是什么何时用优点注意点
他人建模(VM)让兄弟姐妹/家长演示完整脚本孩子还没掌握要点、易挫败时压力低,范例清晰,随拍随用选与孩子气质相近的人来演,避免“太成熟版”
自我建模(VSM)只剪成功片段(哪怕5秒)拼成“我会的版本”孩子已有零星正确表现,需要自信自我效能强,“我做得到”坚持**“只留成功、不放错误”**的原则
即时回放(Video Feedback)练完立刻看20–30″,你做描述性点评课堂/家庭训练后,马上校正反馈即时、调整到位点评只说看见的行为,不评价性格

选择小口诀

  • 不会 → 先看他人建模
  • 会一点 →自我建模放大亮点;
  • 刚练完 →即时回放收尾校正。

6.2 拍摄与使用 SOP:写—拍—剪—看—练—淡化

① 写脚本(≤6 句,台词每句 ≤7 字)

结构:开场 → 表达 → 回应 → 修正 → 收尾(第6句可做“反应/总结”)
示例(加入同伴):

  1. 打扰一下。
  2. 我可以一起吗?
  3. 等一下轮到你。
  4. 等三十秒可以吗?
  5. 好的,谢谢你。
  6. 我先当传球。

非口语版:把粗体句子做成 AAC 按钮图标条,拍摄时边按边说

② 拍摄(20–40″,横屏,胸口以上)

  • 光线:面前柔光,避免顶灯阴影;
  • 声音:关电视/抽风机,麦克收近;
  • 构图:胸口以上,手势入镜
  • 节奏:一镜 ≤8 秒,停半秒再切
  • 提示:A6 脚本卡可放画面下缘隐约可见

③ 字幕与结束卡(关键词高亮)

  • 颜色编码(一致好认):
    • 开场=蓝、表达=绿、回应=橙、修正=紫、收尾=灰
  • AAC 图标:把“我想要/停一下/帮我一下/可以一起吗”放在字幕旁做小图标
  • 结尾 2 秒黑底白字:“到你了!”

④ 使用流程(看—分解—模仿—实操—淡化)

  1. 看两遍:不暂停,让孩子先整体“吞下去”。
  2. 分解:逐句跟读/跟按(AAC),你指字幕颜色
  3. 模仿:原地对拍(镜像学),你做对话另一方
  4. 实操:转移到半真场景(餐桌=餐厅/走廊=排队区)。
  5. 淡化:撤字幕/撤脚本卡 → 只留关键词卡/手势

⑤ 隐私与同意(必读

  • 仅家庭/学校团队内部使用,不外传
  • 涉及同学要打码/换角
  • 文件名去个人信息:VM_加入同伴_v1_20250921.mp4
  • 设定自动清理:90天回看复盘后归档或删除

6.3 30 秒“成功版”分镜模板(可直接抄用)

【视频建模脚本|加入同伴|时长 30″】
镜头1(3″):中景 双人对立   字幕[蓝]:打扰一下。
镜头2(5″):近景 孩子       字幕[绿]:我可以一起吗?
镜头3(6″):近景 同伴       字幕[橙]:等一下轮到你。
镜头4(6″):近景 孩子(AAC) 字幕[紫]:等三十秒可以吗?
镜头5(6″):中景 双人微笑   字幕[灰]:好的,谢谢你。(分到“传球”)
镜头6(4″):黑底白字        卡片:到你了!

字幕关键词(打星必说):打扰一下 / 可以一起吗 / 等一下 / 三十秒 / 谢谢
自然强化:视频末尾真的给角色(传球/记分 2′),让“说对→能加入”形成一对一通路


6.4 三套“通用脚本”示例(VM/VSM 两用)

A|礼貌拒绝(餐桌,25″)

  • 打扰一下。→ 我不要胡萝卜。→
  • 可以,那你选两口别的。→
  • 我选西兰花、鸡肉。→ 谢谢。→ 到你了!

B|求助老师(课堂,28″)

  • 老师,我需要帮助。→ 你哪里需要?→
  • 这句不懂,请再说一次。→ 当然,我们一起读。→ 谢谢老师。→ 到你了!

C|打断与候补(会议/课堂,30″)

  • 打扰一下,我有问题。→
  • 先等一下,三十秒后到你。→
  • 好的,等三十秒可以吗?→
  • 可以。→ 谢谢。→ 到你了!

自我建模版:把孩子平时最好的 1–2 句剪在一起,其他由家长/同伴补齐,整支视频仍是“完美流程”。


6.5 拍摄小抄:一次拍对的十个细节

  1. 台词 ≤7 字,吐字清晰、速度偏慢;
  2. 手势同步(指向、张手、点头)入镜;
  3. 视觉锚:桌上放First–Then 卡
  4. AAC 声音:设备音量略低于人声,不要“盖掉”口语;
  5. 避免花里胡哨转场,稳定剪切即可;
  6. 开场 1 秒微笑,降低威胁;
  7. 相同背景拍多支,便于孩子建立“这个地方=说这类话”;
  8. 字幕高对比(黑底白字或白底黑字),字号≥40;
  9. 收音测试:先录5秒听回再正式拍;
  10. 收尾强化:片尾出现自然后项(真的加入、真的给到、真的靠近)。

6.6 常见问题 → 立刻修复(15 秒见效)

问题现场修复下次预防
背台词感强关键词卡替代整句,允许“说近义”在字幕上只高亮关键词
说太长太快跟手鼓点(一词一拍),句尾停半秒台词缩到**≤7字**
分心不看二选一:看 15″→实操 15″;再看 15″→实操 15″30″以内的视频,远离长片
噪音大关风扇/关窗,贴近收音买个领夹麦或用手机耳麦
练完没泛化片尾加**“到你了”→First–Then**回真实一小步观看后1分钟内必须进入实操
看自己尴尬先用他人建模,再自我建模;只留成功片段视频中不评语、不纠错,只看对的

6.7 数据化使用:从“看过”到“用上”

练后 20 秒记一行

  • 观看→开口潜伏期(秒):看完到第一句开口的时间
  • 模仿正确率(%):六句里说对几句
  • 自发使用数(次/日):未提示情况下在生活场景说出关键词句
  • 提示主档:P4→P0
  • 泛化格:人×地点×材料(是否打星)

MCID(两周参考)

  • 潜伏期 ↓≥30%;模仿正确率 ↑≥30%;自发使用 ≥+3/日;提示 ≤P1;新格 ≥2 星
    达标 → 撤去整句字幕,只留关键词;周更新新场景版本
    未达 → 视频再压短(20–25″)、词再压短(关键词 2–3 个)、立刻加他人建模

6.8 7 日微路线(每天 10–15′)

  • D1:定 1 个场景,写≤6句台词;拍他人建模版(30″)。
  • D2:看两遍→逐句模仿→半真场景实操;记潜伏期与正确率。
  • D3:拍自我建模(只收成功片段),剪 25–30″。
  • D4:看自我版→去脚本化(关键词卡)→实景用一次。
  • D5:尝试新地点(餐桌→餐厅门口),成功后打星
  • D6:即时回放 20–30″,做描述性强化(“你等了6秒再说”)。
  • D7:画趋势(潜伏期↓、自发↑),勾 MCID → 决定下周升/降档新脚本

6.9 IEP/ILP 建议条目(便于家校合拍合用)

  • “每周 2 支 20–40″ 视频建模(他人/自我各一),课堂/走廊观看后 1 分钟内进入实操;记录潜伏期、自发次数、提示主档;达 MCID(潜伏期↓≥30%、自发≥+3/日、提示≤P1)→ 淡化字幕/脚本,扩展到新场景(操场/资源间)。”

一句话总括:视频建模不是“拍给好看”,而是把“我该怎么开口”装进孩子大脑的快进键。短片、短句、短回放,加上“看后即做”的自然强化——先让他看会,再让他做对


七、四个“通用助推器”(让任何练习都更顺手更有效)

当脚本、角色扮演、视频建模都在路上时,这四样东西像“助推器”,把练习从“偶尔成功”推向“多数场合都能成功”。它们简单、便携、可量化,家里今天就能上手。


1) FCT 功能性沟通:先给“出口”,再谈“技巧”

它是什么:功能性沟通训练(Functional Communication Training)——把“尖叫/拉人/摔东西”等低效沟通,替换成要/停/选/帮这四类可被听见、能被兑现的表达。口语/手势/AAC,都算“会说”。

为什么有效:孩子不是“不想沟通”,而是没有低成本的通道。FCT 先把通道打通,动机回流,情绪自然下降。

三步用法(每次 30–60 秒)

  1. 放机会:把喜欢的东西“看得见、够不着”。
  2. 轻提示:递“要/停/选/帮”卡或指 AAC 按钮(≤5 词)。
  3. 5 秒兑现:说对就给小份短时(自然结果),再渐渐延长/增量。

现场句式

  • “你可以说:我要水 / 停一下 / 我选 A / 帮我一下。”
  • 你说了‘停一下’,我停。”

小表:常见行为 → FCT 替代

行为(低效)功能FCT 替代句/按钮
尖叫拉人请求“我要__。” / 递“要”卡 / 按“我要”
推开餐具拒绝/停“我不要__。” “停一下。”
拍你手臂求助“帮我一下。” “再说一次。”
躲角落选择/休息“我选__。” “我需要休息 2′。”

追踪指标自发表达次数/日(不含你先提示)与成功率(说后得到合适结果)。
MCID(两周):自发 +5/日,成功率 ≥80%,提示主档**≤P1**(手势/指卡)。


2) First–Then(先—后):把任务变成“有尽头的路”

它是什么:把一个小任务或短时段放在“先”,把孩子真正在乎的自然结果放在“后”。Premack 原理的家庭版。

为什么有效:让大脑看见终点、感到“我能撑到那里”,执行功能的负担会瞬间下降。

四步 SOP(2–5 分钟就够)

  1. 摆卡并读(≤5 词):“先__,后__。”
  2. 缩小“先”2 分钟/1 步10 题×1
  3. 设计“后”选择权/加入活动/短休 1′(自然强化);
  4. 到点即兑现:闹钟响→立刻进入“后”。成功两轮→再把“先”拉长到 3′/两步。

范例

  • 抄题两行 → 后平板 2′
  • 穿外套 → 后你选出门音乐
  • 排队 60″ → 后溜滑梯 2′

不要踩的坑

  • 坑1:后项变“空头支票”。→ 规则:到点就给,量小也要兑现
  • 坑2:先项太大(>10′ 或 >3 步)。→ 缩到能一次成功的颗粒。
  • 坑3:用“奖惩”替代自然结果。→ 先用参与/选择,再考虑小零食。

追踪指标启动潜伏期(拿起第一步的秒数)、完成率过渡成功%(60 秒内、冲突≤1)
MCID:潜伏期 ↓≥30%;完成率 ↑≥20%;过渡 ≥75%


3) 差别强化:把“对的那一下”点亮(而不是“闹完才给”)

它是什么:把强化投入到想看到的替代行为上,而不是“问题行为后”才给东西。家庭高频三招:

  • DRA(替代行为差别强化):强化功能等价的好做法
    • 例:把“尖叫要水”改为“说‘我要水’”,水就来。
  • DRI(相容行为差别强化):强化与问题行为不可共存的动作
    • 例:排队时双手抱球,自然就不能推人
  • DRO(他行为差别强化):在某段时间没有出现问题行为就给强化
    • 例:60 秒内不离座 → 贴纸/选择权。

家庭操作卡(一句话版)

  • 看见替代就给:“你说‘帮我一下’,我来。
  • 先做再给:“先 2′ 写字,后选音乐。
  • 设时无问题也给:“这 60″ 你一直在排队,我们击掌。

避免“贿赂”

  • 先出现目标/替代行为给结果;不预支
  • 强化从密到疏:开始 1:1,每成功 3 次→改 1:2、1:3。

追踪指标强化密度(每成功几次给一次)、替代行为/问题行为比
MCID:替代/问题 ≥3:1,强化密度 1:3 仍能稳住。


4) 视觉支持:把“隐形规则”贴在眼前

它是什么:把要做的事、顺序、时长、音量、位置,用看得见的线索呈现——脚本卡、角色牌、排队卡、音量尺(1–5)、视觉时间表、选择板、情绪温度计……

为什么有效:视觉更稳定更持久,比口头提示少一半的“误解成本”。

家庭版配置清单(两平米够用)

  • 脚本卡(A6):开场/表达/回应/修正/收尾(每格≤7字)。
  • 角色牌(A6):店员/顾客/老师/同学/时间官/记录员/发言人。
  • 排队卡“脚尖到脚跟” 贴地,队形看得到。
  • 音量尺(1–5):1=耳语,3=室内,5=操场。
  • 视觉计时器:红圈倒计时,孩子看见“多久”
  • 先—后卡/选择板:A/B 选项,减少拉扯。

摆放建议

  • 餐桌侧:脚本卡+先—后卡
  • 门口:出门小表+过渡三步卡(收—走—到)
  • 书桌:音量尺+计时器+任务切片
  • 背包:随身板(A6 卡合集)

追踪指标提示主档(P4→P0)、看卡后独立完成率
MCID:主档 ≤P1(手势/指卡为主),独立完成率 ↑≥20%


一页速查|四个助推器怎么搭

触发情境首选助推器30 秒动作自然后项
要东西前先拉人FCT指“要”卡→孩子说“我要__”小份立给
任务启动慢First–Then先 2′/1 步→后参与 1′立刻兑现
排队老推人DRI“双手抱球站线内”60″后轮到你
说话太大声视觉支持指音量尺到“3”并示范老师靠近+继续活动

记住:先让孩子能被听见(FCT)→ 看见终点(先—后)→ 抓住“对的那一下”(差别强化)→ 把规则贴出来(视觉支持)。当这四件事同时发生,练习就会从“靠运气”变成“有把握”。


八、泛化矩阵:人 × 地点 × 材料(打勾就升级)

家里学校超市公园
请求
拒绝/停
求助
邀请/加入
结束对话

同一功能在新格子里成功 3 次(提示 ≤P1)→ 才算“会用”,进入下一格。


九、数据化追踪与 MCID(看得见的进步)

每日 1 行(20 秒)
日期|场景|轮替|等待秒|维持句|修正成功%|提示主档|备注
MCID(两周):轮替 +2|等待 +5 秒|维持 +2|修正 +20%|提示 ≤P1
达标 → 淡化(减脚本词数/撤提示)|未达 → 调参(降难度/换场景/加视频建模)。


十、写进 IEP/ILP 的范例条目

  • 语用目标:两周内在课堂/操场轮替 ≥3等待 ≥5 秒,能用 “我需要帮助/我不要/我可以一起吗” 的任一脚本 ≥1 次/节
  • 合理便利脚本卡/AAC 全时可用;同伴支架(时间官/记录员/发言)轮换。
  • 数据:每节记录轮替/等待/维持/修正/提示主档;达 MCID → 淡化脚本,扩大到新场景。

十一、常见误区与修复

误区现象立刻修复下次策略
只背台词一离开家就不会用三变原则(换人/地/物)抽“关键词卡”代替整句
一次讲大道理孩子更烦躁3×5′ 微回合First–Then 小步推进
忘了强化说对了却没得到5 秒内给自然结果设“选择权/参与”做后项
没有去脚本化越练越“机械”随机位移卡、填空式脚本撤词到“关键词/手势”

十二、7 日微行动计划(每天 15–20′)

家庭行动指标
D1选 2 个目标语用 + 写脚本卡两张脚本卡完成
D2家庭角色扮演 2 场景 × 5′轮替 ≥3,等待 ≥5″
D3拍一支 30″ 视频建模可视字幕+结尾“到你了”
D4去脚本化:三变原则在新地点成功 1 次
D5同伴练(兄弟姐妹)视角互换 1 次
D6外出泛化(超市/公园)排队无冲突,加入≤1′
D7复盘与对表(家校 10′)至少 2 项达 MCID

十三、打印区(可直接用)

建议打印后覆膜 + 魔术贴,A6 装入“随身板”,A4 贴在冰箱或学习区。每张模板都带有迷你使用说明,拿到就能用。


A. 脚本卡(A6)——“开场→表达→回应→修正→收尾”

使用说明:每格≤7字;先全句,再降到关键词/手势。背面勾“三变原则”:人/地点/材料。

【会话脚本卡|A6 正面】
开场:________________________
表达:________________________
回应:________________________
修正:________________________
收尾:________________________

口袋提示(≤5词):先开场,再表达。
自然强化:说对→5秒内兑现(小份/短时/加入活动)。
【会话脚本卡|A6 背面】
三变原则(打勾✔为成功1次,三格全满=会用)
换人:□妈妈 □爸爸 □老师 □同学 □店员 □——
换地:□厨房 □教室 □操场 □超市 □餐厅 □——
换物:□胡萝卜 □蘑菇 □番茄 □球 □铅笔 □——

提示主档:□P4 □P3 □P2 □P1 □P0
达标线:3处新组合成功(提示≤P1)→去脚本化

速填示例:
开场“打扰一下。”|表达“我不要胡萝卜。”|回应“那我选西兰花。”|修正“我的意思是换蔬菜。”|收尾“谢谢,再见。”


B. 角色牌(A6)——“谁扮演谁,一目了然”

使用说明:家庭/同伴扮演游戏时佩戴;每张卡带任务+口袋台词,让轮替更顺。

【角色牌|店员】
任务:收银|说规则|给替代方案
口袋台词:您好→请排队→轮到你→还有其他选择吗?
强化:成功下单→立刻打勾/盖章
【角色牌|顾客】
任务:用脚本点单|礼貌拒绝/改口
口袋台词:打扰一下→我想要__→那我选__→谢谢
目标:等待≥5秒|轮替≥3
【角色牌|老师】
任务:回应求助|分解步骤|再示范
口袋台词:你哪里需要→先做这一步→我们一起读
安全词:等30秒可以吗?
【角色牌|同学】
任务:邀请/加入|分配角色|轮替
口袋台词:你可以一起吗?→你当传球→换你了
【角色牌|时间官】
任务:计时/提醒
口袋台词:还有30秒→到点回一步
【角色牌|记录员】
任务:画“√”|写轮替/等待秒
口袋台词:记录好了→下一回合
【角色牌|发言人】
任务:读题/复述结果
口袋台词:我的意思是__→总结一下__

C. 视频拍摄脚本(A5)——30–60秒“成功版”分镜表

使用说明:6镜头内说完;横屏拍,关键词加字幕,片尾加“到你了!”。

【视频脚本|A5】
主题:________________  场景:____________  时长:____秒

镜头# | 画面/机位           | 台词(≤6句总量)                     | 道具/提示       | 秒
------|---------------------|--------------------------------------|-----------------|---
1     | 中景(两人)         | 开场:打扰一下。                      | A6脚本卡可见    | __
2     | 近景(孩子)         | 表达:我想要__/我不要__/帮我一下。     | 指卡/按钮       | __
3     | 中景(对方回应)     | 可以/不可以/等一下…                   | 规则卡/计时器   | __
4     | 近景(孩子修正)     | 我的意思是__ / 换一种说法。           | 连接词字幕      | __
5     | 双人中景             | 收尾:谢谢,再见。                    | 挥手/点头       | __
6     | 黑底白字(收尾卡)   | 字幕:到你了!                        | 2秒定格         | 02

字幕关键词(高亮):___________________________________________
拍摄提示:背景安静;胸部以上;说话≤7字;一镜头≤8秒。
隐私:只作家庭训练,不外传。

D. 评分表(A4)——“一行数据,看见进步”

使用说明:每次练完20秒记一行。每周底部有 MCID 勾选,达标就淡化脚本/降提示。

【语用练习评分表|A4|周次:____】
日期 | 场景/脚本 | 轮替数 | 等待秒 | 话题维持句 | 修正成功% | 提示主档(P4→P0) | 备注
---- | -------- | -----: | -----: | ---------: | --------: | ---------------: | ----
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______
____ | ________ |   ___  |   ___  |       ___  |      ___% |                P_ | ______

评分口径小条(贴表角)

  • 轮替:一来一回=1;目标≥3
  • 等待:对方讲话时安静等待秒数;目标≥5秒
  • 话题维持:同一话题连续句数;目标≥3句
  • 修正成功%:对方听不懂→改说法成功/尝试×100%
  • 提示主档:P4物理|P3示范|P2口头(≤5词)|P1手势/指卡|P0独立

周末MCID勾选(达标任2项即可淡化)
☐ 轮替 +2 ☐ 等待 +5秒 ☐ 维持 +2句 ☐ 修正 +20% ☐ 提示 ≤P1
下周计划:☐ 撤整句卡→关键词 ☐ 新场景×1 ☐ 视频建模×1 ☐ 强化更自然


E. 泛化矩阵(A4)——人 × 地点 × 材料(成功三次“打星”)

使用说明:在新组合里成功一次打“★”(提示≤P1、无冲突);同一格集齐3颗星=通过,再换新格。

【泛化矩阵|A4】
人物\地点→ | 家里(餐桌) | 学校(课堂) | 操场/公园 | 超市/餐厅 | 朋友家/社区
----------- | ----------- | ---------- | --------- | --------- | ----------
妈妈        |  ★  ○  ○   |            |           |           |          
爸爸        |            |   ★  ○  ○  |           |           |          
老师        |            |   ★  ★  ○  |           |           |          
同学A       |            |            |   ★  ○  ○ |           |          
店员        |            |            |           |   ★  ○  ○ |          
亲友        |            |            |           |           |   ★  ○  ○ 

材料清单(圈使用过的)
请求:□水 □玩具 □位置 □活动 拒绝:□食物 □声音 □拥挤
求助:□读题 □找物 □排队 加入:□球 □跳绳 □沙包
结束:□挥手 □点头 □口头“下次聊”

规则:同一功能在一个新格“连成三星”→真正会用。每周增开1–2 个新格即可,稳步扩散,不求一口吃成。


打印与摆放建议

  • 尺寸:A6(脚本/角色牌/小卡随身带),A5(视频脚本旁读旁拍),A4(评分表/矩阵贴墙)。
  • 工艺:覆膜+魔术贴;A6 卡角落打孔加挂绳。
  • 位置:餐桌侧(脚本卡)、门口/书包(角色牌)、客厅墙(评分表/矩阵),相同模板家校各一份便于对表。

只要有卡可看、有格可勾、有星可追,语用练习就不再抽象。脚本帮孩子“开口”,角色牌帮他“进场”,视频脚本让他“看见自己会”,评分表与矩阵则把“感觉在进步”变成看得见的进步


结语

语用能力不是“背出来”的,而是在真实场景中被接住、被强化、被淡化出来的。把会话脚本当脚手架,把角色扮演当安全沙盒,把视频建模当最短路径。当孩子能在不同的人、不同的地方,用不同的材料说出同样“合宜”的话,他就真正学会了与世界来往

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