把“会说几个词”,变成“会在合适的情境里说对的话”。本文给家长一套可执行、可量化、可泛化的家庭路径:会话脚本(Script)× 角色扮演(Role-Play)× 视频建模(Video Modeling)。每天 3×5 分钟的“微回合”,让孩子把表达从客厅带到操场和课堂。
一、为什么是“语用为王”
语用指“在合适的对象、场景和时机,用恰当的方式达成沟通目的”的能力。它不只是词汇/语法,更关乎:
- 目的:请求、拒绝、选择、求助、评论、道歉、邀请……
- 规则:轮替、等待、话题维持、修正误解、结束对话。
- 线索:眼神/手势/语调/距离等“社交信号”的解读与使用。
家长能做的,是把这些“隐形规则”做成看得见、练得起、能淡化的脚手架。
二、家庭练习“三件套”总览(何时用?怎么配?)
| 工具 | 作用 | 适用场景 | 和谁练 | 多久 | 与什么合用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 会话脚本 | 给出“开场—表达—回应—修正—收尾”的台词骨架 | 超市、打招呼、求助、拒绝、打断 | 家长/兄弟姐妹 | 3–5′/次 | First–Then、FCT、AAC |
| 角色扮演 | 把脚本搬进“像真的”场景里,练等待/轮替/情绪 | 操场、餐厅、校门口、排队 | 家长→同伴 | 5–10′/次 | 差别强化、视觉规则卡 |
| 视频建模 | “先看别人怎么做/看自己做对了”,再模仿 | 高频卡点(打断、求助、拒绝) | 家长拍、孩子看 | 30–60″片段 | 叙事图、口袋句式 |
三、开干前:定目标与起基线(家长友好版)
- 目标聚焦:先选 2–3 个“马上提升生活质量”的语用目标(如“能礼貌拒绝”“会求助”“能轮替 3 回合”)。
- 基线记录(20 秒一行)
- 轮替次数/次(你来我往算 1)
- 等待秒数(对方说话时的安静等待)
- 话题维持句数(同一话题不跑偏)
- 修正误解(别人听不懂时能否改说法)
- 提示主档 P4→P0(物理→示范→口头≤5词→手势指卡→独立)
- MCID(两周最小变化):轮替 +2;等待 +5 秒;维持 +2 句;修正成功率 ↑20%;提示降至 ≤P1。
四、会话脚本:从“写台词”到“去脚本化”(家里立刻能用的那种)
把“会话”想成一出小戏:开场—表达—回应—修正—收尾。先给孩子一张A6 小卡当提词器,让他有路可走;练熟后,再把卡一张张撤下,让语言自己跑起来。
4.1 选场景:先解决日常 6 大高频(优先级=马上能让生活顺起来)
选择原则:高频+高动机+高卡点。从下面 6 个里挑 2–3 个,连续练 2 周。
| 功能 | 你家的典型卡点 | 口袋目的(≤7字) | 自然强化(立得结果) |
|---|---|---|---|
| 请求 | 要东西全靠拉扯/尖叫 | “我想要___。”/“可以给我___?” | 立刻给小份/短时段(可再要) |
| 拒绝/停 | 一说“不喜欢”就爆 | “我不要___。”“停一下。” | 立刻停 5–10 秒/换等价选项 |
| 求助 | 听不懂先发火 | “帮我一下。”“再说一次。” | 老师/家长马上靠近+分解步骤 |
| 打断/候补 | 插话/抢话被嫌烦 | “等一下轮到我。”“我有问题。” | 轮到权/计时 30–60 秒后发言 |
| 邀请/加入 | 操场“围观不敢进” | “我可以一起吗?” | 立刻分到具体角色(传球/记分) |
| 结束对话 | 一走了之/拖拉不休 | “我先走了。”“下次聊。” | 正向反馈+清晰结束(挥手/点头) |
小贴士:如果孩子非口语或口语不稳,用 AAC 按钮/图片卡并行,不会卡住口语,反而让“能被听见”。
4.2 脚本结构(A6 卡片,≤7字)——把隐形规则变成“看得见的台词骨架”
把下面五格抄在 A6 卡上,贴上图标;训练时把卡放在孩子面前或 AAC 首页。
开场(引起注意)
- 口语/AAC:“打扰一下。” / 轻触肩+眼神 / 挥手
- 目的:提醒对方“我要开始说话了”。
表达(说出目的)
- “我想要___。” / “我不要___。” / “帮我一下。”
- 目的:把意图短、清、直地抛出去。
回应(接住对方的答案)
- 对方说“可以/不可以/等一下”:
- “好的,谢谢。” / “那我选___。” / “等 30 秒可以吗?”
- 目的:让对话走下去,而不是卡住。
修正(对方没听懂/误会)
- “我的意思是___。” / “换一种说法。”
- 目的:把“沟通失败”变“再试一次”。
收尾(礼貌结束)
- “谢谢,再见。” / “下次一起。”
- 目的:干净落幕,不尬聊,不硬拖。
练习口令:“先说开场,再说目的。”(≤5 词),每次把前两格练稳,其他格自然会跟上。
4.3 三个脚本范例(可直接用,也可抄写到卡上)
A|礼貌拒绝(餐桌)
- 孩子:“打扰一下。” → “我不要胡萝卜。”
- 大人:“可以,那你选两口其他菜。”
- 孩子:“我选西兰花和鸡肉。” → “谢谢。”
- 强化:立即把西兰花/鸡肉各一小口放到孩子盘里;拒绝被接纳,替代品可获得。
B|求助老师(课堂)
- 孩子:“老师,我需要帮助。”
- 老师:“你哪里需要?”
- 孩子:“这句不懂。可以再说一次吗?”
- 老师:“当然,我们一起读。”
- 孩子:“谢谢老师。”
- 强化:老师靠近+放慢+画线(自然强化),一分钟内进入协助。
C|加入同伴(操场)
- 孩子:“我可以一起吗?”
- 同伴:“等一下轮到你。”
- 孩子:“可以,我先当传球。”
- 同伴:“好,我们开始!”
- 孩子:“谢谢你让我加入。”
- 强化:立刻给清晰角色(传球/边裁/记分),并**计时 2–3′**确保参与成真。
非口语/AAC 版:把上述粗体句子做成 按钮(“打扰一下/我想要/我不要/帮我一下/我可以一起吗/谢谢再见”),练“按键→结果”的一步通路。
4.4 去脚本化(避免“鹦鹉学舌”):让脚手架慢慢“隐形”
(1)三变原则:同一脚本至少换 3 个元素
- 换人:妈妈→爸爸→老师→同学。
- 换地点:餐桌→餐厅→食堂。
- 换材料:胡萝卜→蘑菇→番茄。
只有在3 个新组合里都成功(提示 ≤P1),才算“真会用”。
(2)填空式脚本(把名词位置留空,让孩子选/说)
开场:打扰一下。
表达:我想要( )。/ 我不要( )。
回应:那我选( )。/ 等 30 秒可以吗?
收尾:谢谢,再见。
- 把( )做成二选一小贴纸,让孩子自己贴进去。
(3)随机位移(打散次序,练顺序感与灵活应对)
- 把“开场/表达/回应/修正/收尾”做成5 张小卡,背面颜色不同。
- 抽 3 张按正确顺序排—说;再抽 4 张;最后 5 张全排。
- 目标:30 秒内排对并说出关键词。
(4)降提示(P2→P1→P0 的梯子)
- P2 口头(≤5 词):“先开场。”
- P1 手势/指卡:指“开场”格,闭嘴不说。
- P0 独立:孩子看卡/不看卡都能开口。
规则:两轮成功再降一档;失败 2 次→回到上一档。
(5)自然强化(说对就“立得结果”)
- 拒绝→等价替代;请求→小份兑现;求助→立刻靠近;加入→立即分配角色。
- 防“贿赂”:先行为,再结果;不预支、不垫付。
(6)错误修复(Least-to-Most,15 秒内解决)
- 说不出来→二选一(“胡萝卜/蘑菇?”);
- 说太长→压到 7 字(“我不要胡萝卜。”);
- 被拒绝→提供替代路径(“那你选两口其他菜。”);
- 对方听不懂→递“我的意思是__”卡,复述关键词。
4.5 五种“变体训练”,语言更像真的
- 降噪版:在人声+背景乐的小噪音下练“开场+表达”,让孩子学会在非理想环境开口。
- 快速切台:同一回合里切 2 次场景(餐桌→书桌),脚本不换骨架,只换名词。
- 错答练习:家长故意给出 “不可以/等一下”,孩子练回应句(“那我选__。” “等 30 秒可以吗?”)。
- 反向脚本:让孩子当店员/老师/小队长,练如何给出规则与替代。
- 视频建模对接:先看 30 秒“成功版”,再照着演,立即回放给描述性强化(“你等了 6 秒才说话,很稳。”)。
4.6 迷你数据与 MCID(两周就看得见变化)
- 每次练完 20 秒记一行: 场景|轮替数|等待秒|维持句|修正成功%|提示主档|备注
- MCID 参考(两周):
- 轮替 +2;等待 +5 秒;维持 +2 句;修正 +20%;提示 ≤P1。
- 达标 → 淡化:撤去整句卡,保留关键词/手势;
- 未达 → 调参:把“名词库”改成孩子更有动机的物品;把脚本缩短(只练开场+表达)。
4.7 一页“脚本生成器”(送你一行公式)
开场 + 目的 + 备选/候补 + 修正 + 收尾
- 模板:“打扰一下——我想要__——那我选__ / 等30秒可以吗——我的意思是__——谢谢再见。”
- 把下划线的名词做成二选一,每天换 3 组,三变原则稳步去脚本化。
一句话收束
先让孩子**“有台词”,再训练“会变通”。当他能在不同的人、不同的地点、用不同的材料,把同一个意图**说得短、清、合宜——脚本就成功“隐形”了,而语用,开始真正发光。
五、角色扮演:让“会说”在情境里跑起来
5.1 家庭版四步骤(5–10′)
- 布景:餐桌=餐厅;客厅=商店;走廊=排队区。
- 配角:家长/兄弟姐妹当顾客/收银/同学;给每人一张“身份牌”(A6)。
- 轮替:换角色再演一遍(孩子当店员/同伴),提升视角转换。
- 自然强化:脚本正确→立得结果(真的给小份零食/加入游戏 2′)。
5.2 现场评分(贴在墙上,一次只看 4 项)
| 指标 | 目标 | 观测方式 |
|---|---|---|
| 轮替数 | ≥3 | 一来一回算 1 |
| 等待秒数 | ≥5 秒 | 对方说话时不插话 |
| 话题维持 | ≥3 句 | 不跑偏、不跳题 |
| 音量/语速 | 中/慢 | 不喊叫、不连珠炮 |
| 修正误解 | ≥1 次 | “我的意思是__” |
5.3 场景处方(拿来就演)
| 场景 | 道具 | 口袋句式 | 成功信号 |
|---|---|---|---|
| 超市结账 | 篮子/标签/假银联 | “打扰一下。” “我想买__。” “谢谢。” | 排队 60″ 内,无冲突 |
| 操场加入 | 球/队旗 | “我可以一起吗?” “我当传球。” | 加入时间 ≤1′,轮替 ≥3 |
| 课堂求助 | 作业本/举手牌 | “老师,我需要帮助。” “请再说一次。” | 获得协助 ≤1′,继续任务 |
六、视频建模:看见“正确一版”(让孩子先“看会”,再“会做”)
视频建模把“抽象的社交规则”,变成可见、可模仿、可重复的范例。孩子先看到理想的一版(没有噪音、没有跑偏),大脑里形成“我要这样做”的动作脚本;再在你的提示与强化下,把它复制到真实情境里。
6.1 三种形式:选哪一种,一看就会
| 形式 | 是什么 | 何时用 | 优点 | 注意点 |
|---|---|---|---|---|
| 他人建模(VM) | 让兄弟姐妹/家长演示完整脚本 | 孩子还没掌握要点、易挫败时 | 压力低,范例清晰,随拍随用 | 选与孩子气质相近的人来演,避免“太成熟版” |
| 自我建模(VSM) | 只剪成功片段(哪怕5秒)拼成“我会的版本” | 孩子已有零星正确表现,需要自信 | 自我效能强,“我做得到” | 坚持**“只留成功、不放错误”**的原则 |
| 即时回放(Video Feedback) | 练完立刻看20–30″,你做描述性点评 | 课堂/家庭训练后,马上校正 | 反馈即时、调整到位 | 点评只说看见的行为,不评价性格 |
选择小口诀:
- 不会 → 先看他人建模;
- 会一点 → 用自我建模放大亮点;
- 刚练完 → 上即时回放收尾校正。
6.2 拍摄与使用 SOP:写—拍—剪—看—练—淡化
① 写脚本(≤6 句,台词每句 ≤7 字)
结构:开场 → 表达 → 回应 → 修正 → 收尾(第6句可做“反应/总结”)
示例(加入同伴):
- 打扰一下。
- 我可以一起吗?
- 等一下轮到你。
- 等三十秒可以吗?
- 好的,谢谢你。
- 我先当传球。
非口语版:把粗体句子做成 AAC 按钮或图标条,拍摄时边按边说。
② 拍摄(20–40″,横屏,胸口以上)
- 光线:面前柔光,避免顶灯阴影;
- 声音:关电视/抽风机,麦克收近;
- 构图:胸口以上,手势入镜;
- 节奏:一镜 ≤8 秒,停半秒再切;
- 提示:A6 脚本卡可放画面下缘隐约可见。
③ 字幕与结束卡(关键词高亮)
- 颜色编码(一致好认):
- 开场=蓝、表达=绿、回应=橙、修正=紫、收尾=灰
- AAC 图标:把“我想要/停一下/帮我一下/可以一起吗”放在字幕旁做小图标
- 结尾 2 秒黑底白字:“到你了!”
④ 使用流程(看—分解—模仿—实操—淡化)
- 看两遍:不暂停,让孩子先整体“吞下去”。
- 分解:逐句跟读/跟按(AAC),你指字幕颜色。
- 模仿:原地对拍(镜像学),你做对话另一方。
- 实操:转移到半真场景(餐桌=餐厅/走廊=排队区)。
- 淡化:撤字幕/撤脚本卡 → 只留关键词卡/手势。
⑤ 隐私与同意(必读)
- 仅家庭/学校团队内部使用,不外传;
- 涉及同学要打码/换角;
- 文件名去个人信息:
VM_加入同伴_v1_20250921.mp4; - 设定自动清理:90天回看复盘后归档或删除。
6.3 30 秒“成功版”分镜模板(可直接抄用)
【视频建模脚本|加入同伴|时长 30″】
镜头1(3″):中景 双人对立 字幕[蓝]:打扰一下。
镜头2(5″):近景 孩子 字幕[绿]:我可以一起吗?
镜头3(6″):近景 同伴 字幕[橙]:等一下轮到你。
镜头4(6″):近景 孩子(AAC) 字幕[紫]:等三十秒可以吗?
镜头5(6″):中景 双人微笑 字幕[灰]:好的,谢谢你。(分到“传球”)
镜头6(4″):黑底白字 卡片:到你了!
字幕关键词(打星必说):打扰一下 / 可以一起吗 / 等一下 / 三十秒 / 谢谢
自然强化:视频末尾真的给角色(传球/记分 2′),让“说对→能加入”形成一对一通路。
6.4 三套“通用脚本”示例(VM/VSM 两用)
A|礼貌拒绝(餐桌,25″)
- 打扰一下。→ 我不要胡萝卜。→
- 可以,那你选两口别的。→
- 我选西兰花、鸡肉。→ 谢谢。→ 到你了!
B|求助老师(课堂,28″)
- 老师,我需要帮助。→ 你哪里需要?→
- 这句不懂,请再说一次。→ 当然,我们一起读。→ 谢谢老师。→ 到你了!
C|打断与候补(会议/课堂,30″)
- 打扰一下,我有问题。→
- 先等一下,三十秒后到你。→
- 好的,等三十秒可以吗?→
- 可以。→ 谢谢。→ 到你了!
自我建模版:把孩子平时最好的 1–2 句剪在一起,其他由家长/同伴补齐,整支视频仍是“完美流程”。
6.5 拍摄小抄:一次拍对的十个细节
- 台词 ≤7 字,吐字清晰、速度偏慢;
- 手势同步(指向、张手、点头)入镜;
- 视觉锚:桌上放First–Then 卡;
- AAC 声音:设备音量略低于人声,不要“盖掉”口语;
- 避免花里胡哨转场,稳定剪切即可;
- 开场 1 秒微笑,降低威胁;
- 相同背景拍多支,便于孩子建立“这个地方=说这类话”;
- 字幕高对比(黑底白字或白底黑字),字号≥40;
- 收音测试:先录5秒听回再正式拍;
- 收尾强化:片尾出现自然后项(真的加入、真的给到、真的靠近)。
6.6 常见问题 → 立刻修复(15 秒见效)
| 问题 | 现场修复 | 下次预防 |
|---|---|---|
| 背台词感强 | 关键词卡替代整句,允许“说近义” | 在字幕上只高亮关键词 |
| 说太长太快 | 跟手鼓点(一词一拍),句尾停半秒 | 台词缩到**≤7字** |
| 分心不看 | 二选一:看 15″→实操 15″;再看 15″→实操 15″ | 30″以内的视频,远离长片 |
| 噪音大 | 关风扇/关窗,贴近收音 | 买个领夹麦或用手机耳麦 |
| 练完没泛化 | 片尾加**“到你了”→First–Then**回真实一小步 | 观看后1分钟内必须进入实操 |
| 看自己尴尬 | 先用他人建模,再自我建模;只留成功片段 | 视频中不评语、不纠错,只看对的 |
6.7 数据化使用:从“看过”到“用上”
练后 20 秒记一行
- 观看→开口潜伏期(秒):看完到第一句开口的时间
- 模仿正确率(%):六句里说对几句
- 自发使用数(次/日):未提示情况下在生活场景说出关键词句
- 提示主档:P4→P0
- 泛化格:人×地点×材料(是否打星)
MCID(两周参考)
- 潜伏期 ↓≥30%;模仿正确率 ↑≥30%;自发使用 ≥+3/日;提示 ≤P1;新格 ≥2 星。
达标 → 撤去整句字幕,只留关键词;周更新新场景版本。
未达 → 视频再压短(20–25″)、词再压短(关键词 2–3 个)、立刻加他人建模。
6.8 7 日微路线(每天 10–15′)
- D1:定 1 个场景,写≤6句台词;拍他人建模版(30″)。
- D2:看两遍→逐句模仿→半真场景实操;记潜伏期与正确率。
- D3:拍自我建模(只收成功片段),剪 25–30″。
- D4:看自我版→去脚本化(关键词卡)→实景用一次。
- D5:尝试新地点(餐桌→餐厅门口),成功后打星。
- D6:即时回放 20–30″,做描述性强化(“你等了6秒再说”)。
- D7:画趋势(潜伏期↓、自发↑),勾 MCID → 决定下周升/降档与新脚本。
6.9 IEP/ILP 建议条目(便于家校合拍合用)
- “每周 2 支 20–40″ 视频建模(他人/自我各一),课堂/走廊观看后 1 分钟内进入实操;记录潜伏期、自发次数、提示主档;达 MCID(潜伏期↓≥30%、自发≥+3/日、提示≤P1)→ 淡化字幕/脚本,扩展到新场景(操场/资源间)。”
一句话总括:视频建模不是“拍给好看”,而是把“我该怎么开口”装进孩子大脑的快进键。短片、短句、短回放,加上“看后即做”的自然强化——先让他看会,再让他做对。
七、四个“通用助推器”(让任何练习都更顺手更有效)
当脚本、角色扮演、视频建模都在路上时,这四样东西像“助推器”,把练习从“偶尔成功”推向“多数场合都能成功”。它们简单、便携、可量化,家里今天就能上手。
1) FCT 功能性沟通:先给“出口”,再谈“技巧”
它是什么:功能性沟通训练(Functional Communication Training)——把“尖叫/拉人/摔东西”等低效沟通,替换成要/停/选/帮这四类可被听见、能被兑现的表达。口语/手势/AAC,都算“会说”。
为什么有效:孩子不是“不想沟通”,而是没有低成本的通道。FCT 先把通道打通,动机回流,情绪自然下降。
三步用法(每次 30–60 秒)
- 放机会:把喜欢的东西“看得见、够不着”。
- 轻提示:递“要/停/选/帮”卡或指 AAC 按钮(≤5 词)。
- 5 秒兑现:说对就给小份或短时(自然结果),再渐渐延长/增量。
现场句式
- “你可以说:我要水 / 停一下 / 我选 A / 帮我一下。”
- “你说了‘停一下’,我停。”
小表:常见行为 → FCT 替代
| 行为(低效) | 功能 | FCT 替代句/按钮 |
|---|---|---|
| 尖叫拉人 | 请求 | “我要__。” / 递“要”卡 / 按“我要” |
| 推开餐具 | 拒绝/停 | “我不要__。” “停一下。” |
| 拍你手臂 | 求助 | “帮我一下。” “再说一次。” |
| 躲角落 | 选择/休息 | “我选__。” “我需要休息 2′。” |
追踪指标:自发表达次数/日(不含你先提示)与成功率(说后得到合适结果)。
MCID(两周):自发 +5/日,成功率 ≥80%,提示主档**≤P1**(手势/指卡)。
2) First–Then(先—后):把任务变成“有尽头的路”
它是什么:把一个小任务或短时段放在“先”,把孩子真正在乎的自然结果放在“后”。Premack 原理的家庭版。
为什么有效:让大脑看见终点、感到“我能撑到那里”,执行功能的负担会瞬间下降。
四步 SOP(2–5 分钟就够)
- 摆卡并读(≤5 词):“先__,后__。”
- 缩小“先”:2 分钟/1 步 或 10 题×1;
- 设计“后”:选择权/加入活动/短休 1′(自然强化);
- 到点即兑现:闹钟响→立刻进入“后”。成功两轮→再把“先”拉长到 3′/两步。
范例
- 先抄题两行 → 后平板 2′
- 先穿外套 → 后你选出门音乐
- 先排队 60″ → 后溜滑梯 2′
不要踩的坑
- 坑1:后项变“空头支票”。→ 规则:到点就给,量小也要兑现。
- 坑2:先项太大(>10′ 或 >3 步)。→ 缩到能一次成功的颗粒。
- 坑3:用“奖惩”替代自然结果。→ 先用参与/选择,再考虑小零食。
追踪指标:启动潜伏期(拿起第一步的秒数)、完成率、过渡成功%(60 秒内、冲突≤1)。
MCID:潜伏期 ↓≥30%;完成率 ↑≥20%;过渡 ≥75%。
3) 差别强化:把“对的那一下”点亮(而不是“闹完才给”)
它是什么:把强化投入到想看到的替代行为上,而不是“问题行为后”才给东西。家庭高频三招:
- DRA(替代行为差别强化):强化功能等价的好做法
- 例:把“尖叫要水”改为“说‘我要水’”,水就来。
- DRI(相容行为差别强化):强化与问题行为不可共存的动作
- 例:排队时双手抱球,自然就不能推人。
- DRO(他行为差别强化):在某段时间没有出现问题行为就给强化
- 例:60 秒内不离座 → 贴纸/选择权。
家庭操作卡(一句话版)
- 看见替代就给:“你说‘帮我一下’,我来。”
- 先做再给:“先 2′ 写字,后选音乐。”
- 设时无问题也给:“这 60″ 你一直在排队,我们击掌。”
避免“贿赂”
- 先出现目标/替代行为,再给结果;不预支。
- 强化从密到疏:开始 1:1,每成功 3 次→改 1:2、1:3。
追踪指标:强化密度(每成功几次给一次)、替代行为/问题行为比。
MCID:替代/问题 ≥3:1,强化密度 1:3 仍能稳住。
4) 视觉支持:把“隐形规则”贴在眼前
它是什么:把要做的事、顺序、时长、音量、位置,用看得见的线索呈现——脚本卡、角色牌、排队卡、音量尺(1–5)、视觉时间表、选择板、情绪温度计……
为什么有效:视觉更稳定、更持久,比口头提示少一半的“误解成本”。
家庭版配置清单(两平米够用)
- 脚本卡(A6):开场/表达/回应/修正/收尾(每格≤7字)。
- 角色牌(A6):店员/顾客/老师/同学/时间官/记录员/发言人。
- 排队卡: “脚尖到脚跟” 贴地,队形看得到。
- 音量尺(1–5):1=耳语,3=室内,5=操场。
- 视觉计时器:红圈倒计时,孩子看见“多久”。
- 先—后卡/选择板:A/B 选项,减少拉扯。
摆放建议
- 餐桌侧:脚本卡+先—后卡
- 门口:出门小表+过渡三步卡(收—走—到)
- 书桌:音量尺+计时器+任务切片
- 背包:随身板(A6 卡合集)
追踪指标:提示主档(P4→P0)、看卡后独立完成率。
MCID:主档 ≤P1(手势/指卡为主),独立完成率 ↑≥20%。
一页速查|四个助推器怎么搭
| 触发情境 | 首选助推器 | 30 秒动作 | 自然后项 |
|---|---|---|---|
| 要东西前先拉人 | FCT | 指“要”卡→孩子说“我要__” | 小份立给 |
| 任务启动慢 | First–Then | 先 2′/1 步→后参与 1′ | 立刻兑现 |
| 排队老推人 | DRI | “双手抱球站线内” | 60″后轮到你 |
| 说话太大声 | 视觉支持 | 指音量尺到“3”并示范 | 老师靠近+继续活动 |
记住:先让孩子能被听见(FCT)→ 看见终点(先—后)→ 抓住“对的那一下”(差别强化)→ 把规则贴出来(视觉支持)。当这四件事同时发生,练习就会从“靠运气”变成“有把握”。
八、泛化矩阵:人 × 地点 × 材料(打勾就升级)
| 家里 | 学校 | 超市 | 公园 | |
|---|---|---|---|---|
| 请求 | □ | □ | □ | □ |
| 拒绝/停 | □ | □ | □ | □ |
| 求助 | □ | □ | □ | □ |
| 邀请/加入 | □ | □ | □ | □ |
| 结束对话 | □ | □ | □ | □ |
同一功能在新格子里成功 3 次(提示 ≤P1)→ 才算“会用”,进入下一格。
九、数据化追踪与 MCID(看得见的进步)
每日 1 行(20 秒)
日期|场景|轮替|等待秒|维持句|修正成功%|提示主档|备注
MCID(两周):轮替 +2|等待 +5 秒|维持 +2|修正 +20%|提示 ≤P1。
达标 → 淡化(减脚本词数/撤提示)|未达 → 调参(降难度/换场景/加视频建模)。
十、写进 IEP/ILP 的范例条目
- 语用目标:两周内在课堂/操场轮替 ≥3,等待 ≥5 秒,能用 “我需要帮助/我不要/我可以一起吗” 的任一脚本 ≥1 次/节。
- 合理便利:脚本卡/AAC 全时可用;同伴支架(时间官/记录员/发言)轮换。
- 数据:每节记录轮替/等待/维持/修正/提示主档;达 MCID → 淡化脚本,扩大到新场景。
十一、常见误区与修复
| 误区 | 现象 | 立刻修复 | 下次策略 |
|---|---|---|---|
| 只背台词 | 一离开家就不会用 | 三变原则(换人/地/物) | 抽“关键词卡”代替整句 |
| 一次讲大道理 | 孩子更烦躁 | 3×5′ 微回合 | First–Then 小步推进 |
| 忘了强化 | 说对了却没得到 | 5 秒内给自然结果 | 设“选择权/参与”做后项 |
| 没有去脚本化 | 越练越“机械” | 随机位移卡、填空式脚本 | 撤词到“关键词/手势” |
十二、7 日微行动计划(每天 15–20′)
| 天 | 家庭行动 | 指标 |
|---|---|---|
| D1 | 选 2 个目标语用 + 写脚本卡 | 两张脚本卡完成 |
| D2 | 家庭角色扮演 2 场景 × 5′ | 轮替 ≥3,等待 ≥5″ |
| D3 | 拍一支 30″ 视频建模 | 可视字幕+结尾“到你了” |
| D4 | 去脚本化:三变原则 | 在新地点成功 1 次 |
| D5 | 同伴练(兄弟姐妹) | 视角互换 1 次 |
| D6 | 外出泛化(超市/公园) | 排队无冲突,加入≤1′ |
| D7 | 复盘与对表(家校 10′) | 至少 2 项达 MCID |
十三、打印区(可直接用)
建议打印后覆膜 + 魔术贴,A6 装入“随身板”,A4 贴在冰箱或学习区。每张模板都带有迷你使用说明,拿到就能用。
A. 脚本卡(A6)——“开场→表达→回应→修正→收尾”
使用说明:每格≤7字;先全句,再降到关键词/手势。背面勾“三变原则”:人/地点/材料。
【会话脚本卡|A6 正面】
开场:________________________
表达:________________________
回应:________________________
修正:________________________
收尾:________________________
口袋提示(≤5词):先开场,再表达。
自然强化:说对→5秒内兑现(小份/短时/加入活动)。
【会话脚本卡|A6 背面】
三变原则(打勾✔为成功1次,三格全满=会用)
换人:□妈妈 □爸爸 □老师 □同学 □店员 □——
换地:□厨房 □教室 □操场 □超市 □餐厅 □——
换物:□胡萝卜 □蘑菇 □番茄 □球 □铅笔 □——
提示主档:□P4 □P3 □P2 □P1 □P0
达标线:3处新组合成功(提示≤P1)→去脚本化
速填示例:
开场“打扰一下。”|表达“我不要胡萝卜。”|回应“那我选西兰花。”|修正“我的意思是换蔬菜。”|收尾“谢谢,再见。”
B. 角色牌(A6)——“谁扮演谁,一目了然”
使用说明:家庭/同伴扮演游戏时佩戴;每张卡带任务+口袋台词,让轮替更顺。
【角色牌|店员】
任务:收银|说规则|给替代方案
口袋台词:您好→请排队→轮到你→还有其他选择吗?
强化:成功下单→立刻打勾/盖章
【角色牌|顾客】
任务:用脚本点单|礼貌拒绝/改口
口袋台词:打扰一下→我想要__→那我选__→谢谢
目标:等待≥5秒|轮替≥3
【角色牌|老师】
任务:回应求助|分解步骤|再示范
口袋台词:你哪里需要→先做这一步→我们一起读
安全词:等30秒可以吗?
【角色牌|同学】
任务:邀请/加入|分配角色|轮替
口袋台词:你可以一起吗?→你当传球→换你了
【角色牌|时间官】
任务:计时/提醒
口袋台词:还有30秒→到点回一步
【角色牌|记录员】
任务:画“√”|写轮替/等待秒
口袋台词:记录好了→下一回合
【角色牌|发言人】
任务:读题/复述结果
口袋台词:我的意思是__→总结一下__
C. 视频拍摄脚本(A5)——30–60秒“成功版”分镜表
使用说明:6镜头内说完;横屏拍,关键词加字幕,片尾加“到你了!”。
【视频脚本|A5】
主题:________________ 场景:____________ 时长:____秒
镜头# | 画面/机位 | 台词(≤6句总量) | 道具/提示 | 秒
------|---------------------|--------------------------------------|-----------------|---
1 | 中景(两人) | 开场:打扰一下。 | A6脚本卡可见 | __
2 | 近景(孩子) | 表达:我想要__/我不要__/帮我一下。 | 指卡/按钮 | __
3 | 中景(对方回应) | 可以/不可以/等一下… | 规则卡/计时器 | __
4 | 近景(孩子修正) | 我的意思是__ / 换一种说法。 | 连接词字幕 | __
5 | 双人中景 | 收尾:谢谢,再见。 | 挥手/点头 | __
6 | 黑底白字(收尾卡) | 字幕:到你了! | 2秒定格 | 02
字幕关键词(高亮):___________________________________________
拍摄提示:背景安静;胸部以上;说话≤7字;一镜头≤8秒。
隐私:只作家庭训练,不外传。
D. 评分表(A4)——“一行数据,看见进步”
使用说明:每次练完20秒记一行。每周底部有 MCID 勾选,达标就淡化脚本/降提示。
【语用练习评分表|A4|周次:____】
日期 | 场景/脚本 | 轮替数 | 等待秒 | 话题维持句 | 修正成功% | 提示主档(P4→P0) | 备注
---- | -------- | -----: | -----: | ---------: | --------: | ---------------: | ----
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
____ | ________ | ___ | ___ | ___ | ___% | P_ | ______
评分口径小条(贴表角)
- 轮替:一来一回=1;目标≥3
- 等待:对方讲话时安静等待秒数;目标≥5秒
- 话题维持:同一话题连续句数;目标≥3句
- 修正成功%:对方听不懂→改说法成功/尝试×100%
- 提示主档:P4物理|P3示范|P2口头(≤5词)|P1手势/指卡|P0独立
周末MCID勾选(达标任2项即可淡化)
☐ 轮替 +2 ☐ 等待 +5秒 ☐ 维持 +2句 ☐ 修正 +20% ☐ 提示 ≤P1
下周计划:☐ 撤整句卡→关键词 ☐ 新场景×1 ☐ 视频建模×1 ☐ 强化更自然
E. 泛化矩阵(A4)——人 × 地点 × 材料(成功三次“打星”)
使用说明:在新组合里成功一次打“★”(提示≤P1、无冲突);同一格集齐3颗星=通过,再换新格。
【泛化矩阵|A4】
人物\地点→ | 家里(餐桌) | 学校(课堂) | 操场/公园 | 超市/餐厅 | 朋友家/社区
----------- | ----------- | ---------- | --------- | --------- | ----------
妈妈 | ★ ○ ○ | | | |
爸爸 | | ★ ○ ○ | | |
老师 | | ★ ★ ○ | | |
同学A | | | ★ ○ ○ | |
店员 | | | | ★ ○ ○ |
亲友 | | | | | ★ ○ ○
材料清单(圈使用过的):
请求:□水 □玩具 □位置 □活动 拒绝:□食物 □声音 □拥挤
求助:□读题 □找物 □排队 加入:□球 □跳绳 □沙包
结束:□挥手 □点头 □口头“下次聊”
规则:同一功能在一个新格“连成三星”→真正会用。每周增开1–2 个新格即可,稳步扩散,不求一口吃成。
打印与摆放建议
- 尺寸:A6(脚本/角色牌/小卡随身带),A5(视频脚本旁读旁拍),A4(评分表/矩阵贴墙)。
- 工艺:覆膜+魔术贴;A6 卡角落打孔加挂绳。
- 位置:餐桌侧(脚本卡)、门口/书包(角色牌)、客厅墙(评分表/矩阵),相同模板家校各一份便于对表。
只要有卡可看、有格可勾、有星可追,语用练习就不再抽象。脚本帮孩子“开口”,角色牌帮他“进场”,视频脚本让他“看见自己会”,评分表与矩阵则把“感觉在进步”变成看得见的进步。
结语
语用能力不是“背出来”的,而是在真实场景中被接住、被强化、被淡化出来的。把会话脚本当脚手架,把角色扮演当安全沙盒,把视频建模当最短路径。当孩子能在不同的人、不同的地方,用不同的材料说出同样“合宜”的话,他就真正学会了与世界来往。
- 操场与同伴:自闭症儿童的规则游戏与“约玩”脚本(家长版)
- 语用为王:会话脚本、角色扮演与视频建模的自闭症家庭练习
- 共享阅读到叙事图:自闭症语言提升的家庭路径(从词汇到“会讲”)
- 感觉预调节与低刺激角:自闭症家庭 15 个“三分钟”降唤起方案
- 差别强化与自然强化怎么用?自闭症家长正向激励手册(避免“贿赂”的 5 招)
- 任务切片 + 分段计时:自闭症孩子在家“开始—坚持—完成”的实操攻略
- 自闭症家庭干预方法:视觉时间表与 First–Then 卡全流程(含可打印模板)
- 自闭症家长干预起步:FCT 功能性沟通 + AAC 入门,7 天搭起“会说/会用”的桥
- 自闭症孩子能上普通学校吗?——融合教育可行性评估与落地全攻略(含 IEP/合理便利与数据闭环)
- 自闭症核心干预模块:循证框架、实施要点与评估闭环(专业指南)
- 自闭症可以治好吗?——从“治愈”到“有效支持”的循证指南
- 自闭症评估工具全指南:把“主观观察”转化为“可比证据”的标准化路径
- 我的孩子真的患有自闭症吗?——资深专家的解答与思考
- 新森林家长计划中面对面家庭辅导的每周辅导内容详细介绍
- 全面解析新森林家长计划(NFPP):ADHD儿童的有效干预方法
- 全面解析自闭症的治疗与干预策略:从行为疗法到现代科技的多维干预
- 深度解析自闭症的具体表现与诊断方法:从症状特征到临床评估
- 深度解析自闭症儿童:病因、理论、症状及治疗策略